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300大作戰(zhàn)魅族游戲

v1.38.6 安卓最新版

300大作戰(zhàn)魅族游戲

300大作戰(zhàn)魅族游戲是以二次元角色打造的大型moba手游,游戲和王者榮耀一樣,有多種玩法,像匹配、排位、自定義等等,只為了給廣大玩家一個全新完美的體驗。而且還有超級酥的角色配音。

300大作戰(zhàn)魅族服介紹

是5v5英雄公平對戰(zhàn)手游。moba手勢操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競技場模式王者歸來,5v5公平匹配對戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,carry全場,精心改良的手勢2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動或雙指點(diǎn)擊就能完成移動或技能施放。

300大作戰(zhàn)安卓版特色

新英雄解鎖換個姿勢玩300

今日開啟三位全新英雄:伊莎、記憶金屬、佐佐木。前兩位是否十分熟悉?佐佐木一直作為游戲的看板人物出現(xiàn)在官網(wǎng)之上,佐佐木在游戲中的定位為刺客,暴擊傷害一擊必殺,相信很多鐘情于這種神秘刺客的玩家不會錯過!

新瓶裝老酒原汁原味回憶殺

完美繼承了端游的各種優(yōu)點(diǎn),無論是暢爽的操作感,還是各種熟悉的英雄。二次元亂斗掌中繼續(xù),繼續(xù)穿越在各種知名動漫人物之間,駕馭他們讓你成為這個世界的王者!

新玩法降臨穿好衣服上戰(zhàn)場

開放全新戰(zhàn)斗模式——永恒戰(zhàn)場,5級開啟的永恒戰(zhàn)場將帶你進(jìn)入全新moba系戰(zhàn)斗。與傳統(tǒng)moba中戰(zhàn)斗中購買裝備不同的是,進(jìn)入永恒戰(zhàn)場戰(zhàn)斗中是不可以購買裝備的,在作戰(zhàn)之前點(diǎn)擊永恒神器,預(yù)先裝備神器進(jìn)行戰(zhàn)斗。拼臉拼手法,讓戰(zhàn)斗變得直接一點(diǎn)!

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游戲亮點(diǎn)

節(jié)奏快速,想玩就玩!

最優(yōu)化的移動moba游戲,10秒急速匹配,10分鐘暢爽競技對戰(zhàn)、隨時拿起手機(jī)釋放洪荒之力。

三路推塔,十人激戰(zhàn)!

5vs經(jīng)典地圖,三路推塔,最經(jīng)典的公平對戰(zhàn)體驗。

10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,一起追求超神!

多重操作,不同體驗!

常規(guī)搖桿操作,適合大部分玩家。進(jìn)階點(diǎn)觸操作,獻(xiàn)給追求極致微操的骨灰玩家。

特色英雄,精美畫風(fēng)!

高冷御姐、呆萌蘿莉、筋肉狂人、可愛正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流畫師精心繪制,選出你最愛的英雄,一起征戰(zhàn)!

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神器進(jìn)場,完美開局,戰(zhàn)斗伊始carry全場。隨時隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣。

300大作戰(zhàn)洛天依攻略

被動【世界第一吃貨殿下】

用簡單的話表達(dá)就是:天依身邊,大約每10秒會出現(xiàn)一個小吃,天依擊殺英雄,也會在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊友擊殺,助攻獲得的小吃會在他們身上,當(dāng)你們距離小于天依普攻范圍一半左右,隊友就會自動投給天依小吃,如果一直沒有投喂,小吃在隊友身上不會消失,但是隊友身上最多攢5個。

隊友每投給你5個包子之后就會獲得主動技能洛天依的守護(hù),霸體并加一個護(hù)盾5秒鐘。(護(hù)盾同時只能存在一個,在右上方小感嘆號的右邊)(別看護(hù)盾才持續(xù)5秒鐘,在關(guān)鍵時候這5秒鐘免控護(hù)盾就能救你一名,所以當(dāng)你有了這個技能的時候,請留著危機(jī)時候用,這就是5秒的霸體)(注意,和凈化不同,護(hù)盾并不能解除你現(xiàn)在的狀態(tài),不要等著被控了才開盾,要看預(yù)判!)

前邊是小吃的獲取來源,下面來說說小吃的用處:

首先就是——小吃的飽食度替換了天依的藍(lán)條,也就是說,天依用技能是不耗藍(lán)的(300里不耗藍(lán)的英雄太多了,這一定程度上減輕了大家搶藍(lán)buff的爭斗)。

第二是,每吃一個小吃,都會增加天依1%的法強(qiáng)和移動速度,也就是說,當(dāng)天依吃飽的時候,速度和法強(qiáng)是原來的120%,這說明了什么?說明了天依在包子足夠的時候,速度會快很多,法強(qiáng)也比同經(jīng)濟(jì)的其他法師高一點(diǎn)。

第三點(diǎn)也就是包子對技能的影響,影響的技能是1技能和大招。天依的1技能,在剛出的時候,是持續(xù)5秒鐘,普攻全部強(qiáng)化,在前期沒有太多優(yōu)勢,但是后期攻速起來了之后,那5秒就是無敵。后來,天依1技能削成了現(xiàn)在的個數(shù),正常狀態(tài)下是3個,然后每吃4個小吃,顯示在游戲界面上也就是兩整個包子,1技能多一下,也就是說你吃飽了之后,天依的1技能有8個,相當(dāng)于輸出提高了一倍還多。所以請所以請盡量讓天依的飽食度為滿。如果自己的小吃不夠了(5個包子以內(nèi))可以看看隊友的身上有沒有,游走向她們那里靠近獲取食物。

包子對大招的影響就是:當(dāng)天依的飽食度超過5整個包子的時候,就可以開啟大招。開啟大招需要消耗4整個包子。也就是說你的1技能一下子就少了兩下,法強(qiáng)和速度少了8%?。?!所以說天依不要輕易就開大玩,開了之后真的很傷,尤其是3個技能冷卻還沒有結(jié)束的時候,如果有人來切你,天依會很脆弱!

1技能【洛水天依】

1技能:洛水天依。開啟后強(qiáng)化普攻,每次普攻會額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺),然后1級冷卻是16秒。

這個技能是天依的主要輸出技能,無論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。在被動那里我已經(jīng)說過了,飽食度對天依1技能的影響是很大的。飽食度沒滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒有包子的情況下,根本就沒有輸出,而走ad的天依也不會太好受,因為天依所有的回血技能都要依靠飽食度,在飽食度不夠的時候,天依沒有回血量,就莫得靈魂(?_?)。所以在此我還是得強(qiáng)調(diào)一下飽食度對于天依的重要性。

2技能【錦依衛(wèi)】

2技能:錦依衛(wèi)。選擇一個目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)反彈,反彈傷害與原傷害相同,反彈可以彈塔,但是不能主動釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無法對天依造成任何傷害(據(jù)說,梅蒂爾(血量低于天依時)的大在有錦依衛(wèi)時自己的血條仍會增加但是不會使天依的血條降低)。這個技能屬于天依的一個半控制半防御技能,對于爆發(fā)類且手不那么長的英雄很有優(yōu)勢(比如炎霜佩姬三爺),對于一般法師也比較有效。而且,這個技能是吃100%法強(qiáng)的,300里沒有幾個法師的技能能吃這么多法強(qiáng)的,換句話說,如果是純法的天依,2技能的傷害也是很可觀的,尤其是還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動加持下。

但是,2技能有很多缺點(diǎn),而且也很致命。首先就是釋放對象,釋放對象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開團(tuán),也控不到所有人,這個時候如果天依被輸出一頓,肯定是扛不住的。2技能距離看起來不短,但是在實(shí)戰(zhàn)中你會發(fā)現(xiàn),實(shí)際天依扔出去2技能,是有一個前搖的(大約0.5秒左右),這個時候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動控制的話,會無腦跟過去就像被嘲諷一樣。而且子龍在平a天依的時候,天依是放不出來2技能的(1技能和大招可以正常放,所以看到子龍來切的話跑不了就可以開1技能剛同時請求支援,1技能放完了開大等隊友來)

3技能【showtime】

最后來說一下大招:開啟大招之后有3秒無敵時間,屏幕會出現(xiàn)三首歌曲,最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會在對方英雄頭上召喚大劍落下(天依收殘血和剛出的時候4殺的主要來源,天依的唯一一個強(qiáng)控)。

中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開啟之后每秒給隊友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個大招是天依3個大招的精髓。無論是用來給隊友回血還是在開團(tuán)的時候給隊友增加容錯率,都非常實(shí)用。回血量和法強(qiáng)有關(guān),也就是說純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很嚴(yán)重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過雖然被削了很多次,但是如果開了大之后非要選一個的話還是建議選這個,畢竟回血加減傷可以增加很多容錯率,防止隊友產(chǎn)生失誤使打團(tuán)失敗。

最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開啟之后5秒內(nèi)增加隊友25%攻速,25%攻擊力和25%移速。這是天依唯一一個沒有被削過的大招,看起來很強(qiáng),實(shí)際上沒多大用(自己感覺),只有推塔的時候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺不值得專門來開大招推,我一般只在推水晶的時候開啟英雄出征,而且我開英雄出征是必定要推掉水晶的,把對面士氣打壓到極點(diǎn)(滑稽)

說完3個大招順便說一下和大招相關(guān)的東西。

如果覺得開了大招之后實(shí)在沒有必要放歌曲,比如當(dāng)對面團(tuán)滅,存活隊友滿血,而又離塔,輸出位置較遠(yuǎn),也就是3首歌都不適合放的時候,不要非得強(qiáng)迫癥選一個,停住不動,3秒之后當(dāng)天依解除了無敵狀態(tài)之后,你會發(fā)現(xiàn)大招的冷卻只剩下了7秒,如果你隨便選了一首歌曲之后,大招冷卻是37-34-31秒,即便是3級大招,有冷卻40%,也還要19秒左右的cd,而不選歌曲的話只有7秒cd,這相當(dāng)于你用了4整個包子,換取了3秒的無敵時間。這是相當(dāng)賺的好不好!在遇到有人來抓你的時候,實(shí)在跑不掉就開一個大原地扛3秒,等他輸出的差不多了反打一套,很實(shí)用的。

還有一點(diǎn)就是,天依在開啟大招期間,雖然不能移動,否則會解除無敵狀態(tài),但是人家沒說不能攻擊不能放技能啊~天依在開大的時候,1,2技能和召喚師技能是可以使用的(閃現(xiàn)好像不會解除大招無敵),不過不能平a,也就是說,當(dāng)對面來人切你的時候,天依不僅是只能開大自保,甚至可以接2技能然后1技能立刻反打一套!會了這個,你天依在面對對面打野或者近戰(zhàn)爆發(fā)輸出英雄的抗壓性和反抓性會變得很強(qiáng),完全可以勾引對面打野來抓然后2技能接1技能(被控可以凈化),或者開大(如果不顧及血量就可以權(quán)御天下把他擊飛,如果求穩(wěn)可以千年食譜頌)然后趁大招馬上結(jié)束的時候2技能接1技能一套。

還有,由于天依得天獨(dú)厚的回血優(yōu)勢,使得天依的“恢復(fù)”可以不用像其他英雄那樣節(jié)省,掉1/3左右的時候就可以開恢復(fù),與對面法師對線的時候還可以開恢復(fù)皮一下騙對面手賤跟著開恢復(fù),沒了恢復(fù),對面法師就更容易被抓死。

出裝思路

法半肉出裝

第一種出裝:法半肉出裝

建議場合:在順風(fēng),有隊友輔助,對面又沒有爆發(fā)高傷或者adc并不太強(qiáng)的時候。

套裝優(yōu)點(diǎn):前三件出來了之后輸出會變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。如果對面法師比較強(qiáng),或者感覺回血不太夠的時候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來。對面ad傷害比較強(qiáng)勢的時候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個堅韌戰(zhàn)衣,最后再死書。如果對面回血并不多,可以不出冰杖。如果對面坦克比較多,而且出了力場,就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。

缺點(diǎn):依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來時,天依很難打出什么高傷害;太依賴包子和1技能,如果隊友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點(diǎn)輸出也打不出來,而且回血量也沒有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說面對發(fā)育起來的adc或者高傷戰(zhàn)士會很脆弱,如果不是有絕對把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對面就1個輸出……

ad附傷流半肉出裝

第二種出裝:ad附傷流半肉出裝

仔細(xì)一看就會發(fā)現(xiàn)這個就是琳恩最常見的半肉出裝……

天依有了斬艦刀和破刃的被動加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時因為天依有著先天性的回血優(yōu)勢使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性價比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個有回血有無敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個adc了。

建議場合:隊友a(bǔ)dc發(fā)育不起來,沒有輸出;對面整體法抗太高,可以陰他們一波;對面有3個以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個青虹劍。

缺點(diǎn):由于走純ad路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移或者加移速,因此躲技能會顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會導(dǎo)致天依被死控的話無法開大招自保;由于半肉的同時還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個adc來看待,而且在沒有絕對把握的時候,不要和對面adc硬扛。

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