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率土之濱國(guó)際服為玩家?guī)?lái)最好玩最刺激最熱血的策略國(guó)戰(zhàn)類手游,游戲中有著超多的三國(guó)武將等你來(lái)收服,在國(guó)際服版本中,你可以與全世界的玩家一起在這個(gè)大戰(zhàn)場(chǎng)上競(jìng)技,感興趣的小伙伴快來(lái)體驗(yàn)吧。
率土之濱國(guó)際版游戲背景
初平元年,群雄討董,董卓令火燒洛陽(yáng),遷都長(zhǎng)安。一朝帝業(yè)之中,盡為殘?jiān)珡U墟。初平三年,王司徒使連環(huán)計(jì)誅殺董卓,太師敗亡。各州諸侯權(quán)傾一方,據(jù)城自立,將星迭起,勢(shì)力林立,天下大亂。這段東漢末年的混亂之史,如今將進(jìn)入《率土之濱》賽季當(dāng)中進(jìn)行演繹。廣大戰(zhàn)略熱愛者,在“群雄逐鹿”賽季建立勢(shì)力時(shí),將有曹操、馬騰、劉表、劉焉、袁術(shù)、袁紹、陶謙、公孫瓚、李傕&郭汜等九大諸侯陣營(yíng)可供選擇加入,各自分據(jù)一方。
手游特色
1、奪取洛陽(yáng),成為三國(guó)沙盤世界中的最強(qiáng)者。你所創(chuàng)造的戰(zhàn)爭(zhēng)史,將成為漁樵閑話中的詩(shī)篇。
2、沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?一切玩法由你決定。
3、搶先一步,占領(lǐng)無(wú)主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪敵對(duì)土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?
4、數(shù)萬(wàn)人,1個(gè)三國(guó)沙盤世界,13個(gè)州,1個(gè)洛陽(yáng),固定225萬(wàn)格不同產(chǎn)出土地。游戲天氣與現(xiàn)實(shí)城市天氣同步,并影響行軍出征、要塞建筑等速度。
5、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用天氣、地形、時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
率土之濱國(guó)際服亮點(diǎn)
【大國(guó)根本-打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無(wú)論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬(wàn)城,成就王者偉業(yè)。
【真人智斗-全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無(wú)處不在,誰(shuí)也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
【逐鹿天下-亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn)
【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬(wàn)諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
武將搭配
1、 馬超
攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對(duì)地方任何的武將而言都是一個(gè)巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說(shuō)是一定會(huì)超過(guò)自身所受的傷害。帶給對(duì)手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊(duì)伍,很容易就直接攻破地方的大營(yíng)位。
2、 黃月英
率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動(dòng)技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個(gè)有著指揮技的輸出型武將,是十分獨(dú)特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開始,黃月英給對(duì)手帶來(lái)的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時(shí)武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊(duì)伍可以保證會(huì)對(duì)地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。
3、 呂蒙
嘟嘟隊(duì)的實(shí)際核心、吳弓隊(duì)真正的靈魂人物。
第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊(duì)伍,特別是魏騎隊(duì)和菜刀隊(duì),因此作為一賽季弓兵隊(duì)伍中最強(qiáng)力的組合,嘟嘟隊(duì)的封神地位難以撼動(dòng)。
第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級(jí)就能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。而坦白講,劉備實(shí)際上還是后期強(qiáng)將,前期發(fā)揮不出百分百實(shí)力。
4、 劉備
俗話說(shuō),無(wú)劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊(duì)伍。原因在于,作為步兵隊(duì)伍,由于速度的劣勢(shì)必須要具備較強(qiáng)的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。
作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會(huì)被控制技打斷,50%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也能保證隊(duì)友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級(jí)的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會(huì)讓對(duì)手有一種“越打兵越多”的絕望感。
鑒于如此強(qiáng)大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對(duì)手打一場(chǎng)硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無(wú)愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。
5、 張遼
其疾如風(fēng)帶來(lái)的不僅在于速度優(yōu)勢(shì),最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對(duì)于馬超這樣的強(qiáng)力武將而言,有張遼輔助,絕對(duì)會(huì)還你一個(gè)無(wú)比爆炸的輸出。
賽季后期,隨著戰(zhàn)必?cái)嘟鸬臋M行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊(duì)在pk時(shí)作用會(huì)有所下降,但就打地、打守城隊(duì)而言,依然十分強(qiáng)力。
6、 貂蟬(群)
群貂蟬技能的強(qiáng)大之處在于,這是一個(gè)“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個(gè)的強(qiáng)度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來(lái),都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動(dòng)也完全擔(dān)得起核心資格。
7、 曹操
曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個(gè)技能設(shè)計(jì)其實(shí)很不錯(cuò),例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。
但是,搭配曹操可以較好地解決這個(gè)問(wèn)題,后移至中鋒位,保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長(zhǎng)最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。
8、 荀彧
作為率土出貨率相對(duì)較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個(gè)對(duì)劉備技能產(chǎn)生克制的武將。
有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實(shí)是不怕劉備的蜀步隊(duì)的。略微美中不足的一點(diǎn)是,荀彧技能為主動(dòng)技,30%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。
9、 賈詡
賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。
其主技能算無(wú)遺策,是少有的與反計(jì)之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊(duì)伍一般就不需要反計(jì)之策了。對(duì)于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動(dòng)技發(fā)動(dòng)率100%的常見武將,幾乎可以說(shuō)是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。
10、 郝昭
五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強(qiáng)的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供一個(gè)好的輸出環(huán)境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對(duì)方一兩個(gè)主力。其實(shí)率土這個(gè)游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動(dòng)技帶來(lái)的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。
更新日志
v4.4.4
【兵合車錯(cuò)賽季優(yōu)化】
-新增器械木牛流馬,由太守建造,同盟成員對(duì)其募糧,募糧完成后即可在前線布置,布置后可使一定范圍內(nèi)同盟成員的建筑提升征兵隊(duì)列數(shù)量
-新增建筑城垣,具有較高的耐久值,同一同盟成員所建的相鄰城垣可連接,駐守于城垣的部隊(duì),其駐守范圍會(huì)擴(kuò)展至與整條城垣疊加的駐守范圍大小一致
【武將立繪更新】
-四星武將伏壽、丁夫人、公孫瓚、徐庶、孫堅(jiān)、蔣欽、徐榮、張繡,三星武將樂(lè)進(jìn)、丁奉等立繪更新
【全賽季新武將】
-新增全賽季武將【五星·漢·王允】
【新武將畫像】
-華佗新畫像“五禽化清”,曹仁新畫像“征南雄威”上線
【演武新增3D地圖效果】
-S2及以上賽季演武增加全新3D地圖效果,可在系統(tǒng)設(shè)置處切換
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