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阿爾法圍棋AlphaGo是一款很有意思的人工智能圍棋軟件,擁有很多強大的功能從而能與人類棋手對戰,想要知道更多關于阿爾法圍棋AlphaGo的故事嗎,那就快來試用這款軟件吧。
阿爾法圍棋AlphaGo官方介紹
阿爾法圍棋(AlphaGo)是第一個擊敗人類職業圍棋選手、第一個戰勝圍棋世界冠軍的人工智能程序,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈薩比斯領銜的團隊開發。其主要工作原理是“深度學習”。
2016年3月,阿爾法圍棋與圍棋世界冠軍、職業九段棋手李世石進行圍棋人機大戰
阿爾法圍棋功能特色
1.走棋網絡,給定當前局面,預測/采樣下一步的走棋。
2.快速走子,目標和1一樣,但在適當犧牲走棋質量的條件下,速度要比1快1000倍。
3.估值網絡,給定當前局面,估計是白勝還是黑勝。
4.蒙特卡羅樹搜索,把以上這3個部分連起來,形成一個完整的系統?!?/p>
阿爾法圍棋的兩個大腦介紹
第一大腦:落子選擇器 (Move Picker)
阿爾法圍棋(AlphaGo)的第一個神經網絡大腦是“監督學習的策略網絡(Policy Network)” ,觀察棋盤布局企圖找到最佳的下一步。事實上,它預測每一個合法下一步的最佳概率,那么最前面猜測的就是那個概率最高的。這可以理解成“落子選擇器”。
第二大腦:棋局評估器 (Position Evaluator)
阿爾法圍棋(AlphaGo)的第二個大腦相對于落子選擇器是回答另一個問題,它不是去猜測具體下一步,而是在給定棋子位置情況下,預測每一個棋手贏棋的概率。這“局面評估器”就是“價值網絡(Value Network)”,通過整體局面判斷來輔助落子選擇器。這個判斷僅僅是大概的,但對于閱讀速度提高很有幫助。通過分析歸類潛在的未來局面的“好”與“壞”,阿爾法圍棋能夠決定是否通過特殊變種去深入閱讀。如果局面評估器說這個特殊變種不行,那么AI就跳過閱讀。
這些網絡通過反復訓練來檢查結果,再去校對調整參數,去讓下次執行更好。這個處理器有大量的隨機性元素,所以人們是不可能精確知道網絡是如何“思考”的,但更多的訓練后能讓它進化到更好。
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