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指尖帝國電腦版以古代羅馬時期作為背景,衍生出一系列的戰爭故事,玩家可以盡情的參與各種戰爭,培養自己的兵種勢力,游戲操作十分簡單,很容易上手,感興趣的小伙伴快來體驗吧!
指尖帝國電腦端簡介
兵種的搭配與運用將成為制勝的關鍵!
運行流暢、操作簡單、節奏緊張、欲罷不能!
易上手、難精通的玩法與關卡設計!
每個英雄獨立的技能系統助你攻城拔寨!
手機和電腦體驗完全一樣,賬戶互通,哪樣方便玩哪樣!
玩家在游戲中體驗策略用兵,悉心經營國家的多重游戲樂趣!
戰火燃起,新的王者即將誕生,為榮譽而戰,不到最后不罷休!
兵種簡介
1、沖車:專用于攻擊建筑,移動慢,但耐射。
2、劍士:游戲初期就可以生產,此兵種比較中庸。
3、長槍兵:便宜,怕弓箭,但克制騎兵,屬于常用兵種。
4、弓箭手:怕騎兵,但克制長槍兵,游戲初期常用兵種。
5、輕騎兵:移動速度很快,機動性很強,騷擾專用兵種。
國家介紹
1、條頓:條頓武士非常強悍,和歷史上的斯巴達勇士一樣,可以“以一當十”,就是移動有點慢,機動性不好。不過條頓有游俠,可以彌補這一缺陷。
2、波斯:特色兵種是戰象,戰象的血量特別高,是其他兵種的幾倍,不容易死,但貴,出兵慢,移動慢,適合陣地戰,并且農民到后期生產速度快。
3、中國:開局多一個農民,使得經濟發展相對較快,劍士便宜20%,科技比較齊全,特色兵種諸葛弩,射箭非常快,是其他遠程兵種的兩倍左右,但攻擊力略弱,怕游俠(頂級騎兵),不過比較適合消滅低血兵種。
4、匈奴:不需要造住房,節省了操作,騎兵便宜20%,可以升級到游俠,由于機動性很好,非常適合3v3時的中間位置,和兩邊配合,及騷擾敵方。
5、蒙古:蒙古突騎,機動性好,攻擊力很高,攻速很快,屬于大殺器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻擊,或者放風箏(所謂放風箏就是和敵人拉開距離作戰,邊逃邊射),比較適合和盟友配合。
玩法內容
1、騷擾對方:初期,盡量生產少量兵種去騷擾對面農民,讓對方的經濟不能快速發展,盡量讓自己的經濟累積優勢。
2、摧毀敵方:累積一定的經濟優勢后,要盡量升級自己的科技,讓發展變快,軍事變強,最后一舉摧毀敵人。
3、發展經濟:要盡量不間斷的生產農民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難)
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